线程同步,是多线程编程中的一种机制,用于协调多个线程的执行顺序,确保它们在共享资源或关键操作上按照预定的规则运行,避免因并发访问导致的数据不一致、竞态条件(Race Condition)等问题。
synchronized
关键字,通过 JVM 内置的锁机制实现线程同步,确保同一时刻只有一个线程访问共享资源。既可以修饰实例方法也可以修饰静态方法,也可以锁代码块和锁住某个具体的实例对象。
public synchronized void method() { ... } // 实例方法锁(this)public static synchronized void method() { ... } // 类方法锁(Class 对象)// 锁实例对象synchronized (lockObject) { // 同步代码块}
ReentrantLock
基于 Java.util.concurrent.locks.Lock
接口实现的可重入互斥锁,需显式调用 lock()
和 unlock()
进行加锁和解锁。
支持公平锁、可中断锁、超时锁以及多条件变量(Condition),相比 synchronized 提供了更高的灵活性。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }
Semaphore
(信号量),允许多个线程同时访问资源,但是限制访问线程的数量。
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 初始许可数为3semaphore.acquire(); // 获取许可try { // 同步代码} finally { semaphore.release(); // 释放许可}
CountDownLatch
,允许多个线程等待其他线程执行完毕之后再执行,用于线程间的协作。
public class LatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadCount = 3; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 1; i <= threadCount; i++) { new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 初始化完成"); latch.countDown(); // 子线程完成,计数器减 1 }, "线程-" + i).start(); } latch.await(); // 主线程等待所有子线程完成 System.out.println("所有子线程完成,主线程继续执行"); } }
CyclicBarrier
,多个线程互相等待,所有线程都到到屏障点后,再继续执行。线程计数器可重置。
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class CyclicBarrierExample { // 总和变量(线程安全) private static int sum = 0; // 线程池 private static final ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); public static void main(String[] args) { // 定义需要等待的线程数量(5个) CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> { // 所有线程到达屏障后执行的回调(汇总结果) System.out.println("所有线程已完成计算,总和为: " + sum); }); // 启动5个线程 for (int i = 0; i < 5; i++) { executor.execute(() -> { try { // 模拟线程计算 int value = (int) (Math.random() * 100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 计算值: " + value); // 将计算结果累加到总和中 sum += value; // 调用await()等待其他线程到达屏障 cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } }); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } }
Phaser
,和CyclicBarrier
类似,但是支持更灵活的屏障操作,适用于复杂多阶段任务,支持动态注册/注销参与者,并可控制各参与者的阶段进度,并可以控制各个参与者的到达和离开。
Phaser phaser = new Phaser(1); // 初始参与线程phaser.bulkRegister(3); // 动态注册3个工作线程for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { for (int phase = 0; phase < 2; phase++) { phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 阶段1:等待所有线程完成阶段1 // 执行阶段2任务 } phaser.arriveAndDeregister(); // 完成并注销 }).start(); }// 主线程等待所有线程完成phaser.arriveAndAwaitAdvance();
其他,另外还有volatile
,这种能保证可见性和有序性,但不能保证原子性的关键字。以及基于CAS实现的Atomic
类(无锁同步),但是仅适用于简单数据类型和部分操作(如 getAndAdd)。
死锁,通常是指在两个或多个进程(或线程、事务)在执行过程中,因争夺资源而陷入相互等待的状态,导致所有进程都无法继续执行。
产生死锁的四个必要条件
互斥(Mutual Exclusion),一个资源只能被一个进程占用,其他进程必须等待其释放。
占有并等待(Hold and Wait),进程在持有资源的同时,申请新的资源。
不可剥夺(No Preemption),资源只能由持有它的进程主动释放,不能被强制剥夺。
循环等待(Circular Wait),存在一个进程环,每个进程都在等待下一个进程所持有的资源。
上面我们已经知道产生死锁有四个必要条件,那解决死锁,只需要破坏死锁的这些必要条件即可。
一般从以下几方面入手即可:
破坏“占有并等待”条件
进程或线程一次性申请所需的所有资源,否则不分配任何资源。(可能导致资源利用率低,进程长期等待资源
)
进程或线程申请资源时,必须释放已持有的所有资源。(可能导致频繁的资源释放和重新申请,增加系统开销
)
破坏“不可剥夺”条件,允许系统强制回收资源。(可能中断进程的正常执行,导致数据不一致
)
破坏“循环等待”条件,要求进程或线程按顺序申请资源。保证多个进程(线程)的执行顺序相同即可避免循环等待。这是最常用的解决死锁的方法。
例如:事务1的执行顺序是:A->B->C,事务2的执行顺序是:C->D->A,这种情况下就容易产生死锁。因为事务1占用了A,等待C,但是事务2占用了C但是等待A。因此只需要把事务2的执行顺序改成:A->D->C,这样事务2在执行时,会发现事务1占用着A呢,因此事务会先不执行,等待事务1释放A。
回滚进程或线程
,可以执行一个或多个进程(或线程)回滚到安全状态,释放资源。一般回滚时,要遵循按优先级选择(优先级低的进程先回滚) 。按资源占用时间选择(占用时间短的进程先回滚)。
终止进程或线程
,直接终止全部或部分死锁进程(或线程),释放资源。(可能导致数据丢失或事务不完整)
资源剥夺
,从某些进程或线程中强制回收资源分配给其他进程。
超时机制
,为进程或线程设置等待资源的超时时间,若超时则自动放弃请求并释放已占资源。
在操作数据库时,如果有多个事务并发执行,也是可能发生死锁的。当事务1持有资源A的锁,但是尝试获取资源B的锁,而事务2持有资源B的锁,尝试获取资源A的锁的时候,这时候就会发生死锁的情况。
当数据库发生死锁的时候,会报出来如下的错误:
Error updating database. Cause: ERR-CODE: [TDDL-4614][ERR EXECUTE ON MySQL] Deadlock found when trying to get lock; The error occurred while setting parameters### SQL:update test_table set updated=now(),type_state = ? where test_num = 123
一般对于数据库的死锁,主要是避免发生并发更新同一资源的操作。或者可以考虑保证操作的顺序,比如多个事务都是先操作资源A、再操作资源B,这样就能有效的避免死锁。
还有一些其他优化措施:
减少事务持有锁的时间:尽快提交或回滚事务。
锁粒度控制:使用行级锁而非表级锁,减少资源竞争。
避免嵌套事务:减少循环等待的可能性。
在 Java 中,多线程的编排可以通过多种方式实现,主要涉及 线程池、同步机制、并发工具类 以及 任务协调工具(如 Future
、CompletableFuture
)等。
CompletableFuture
,提供了非常强大的Future
的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,并且提供了转换和组合CompletableFuture
的方法。
我在【上一篇文章】提过CompletableFuture
底层就是用ForkJoinPool
来实现,那么CompletableFuture
如何使用来实现多线程任务编排的呢?
runAsync
:无返回值CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> { System.out.println("无返回值任务执行中"); });
supplyAsync
:有返回值CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { return "异步任务结果"; }); System.out.println(future.get()); // 输出: 异步任务结果
因为CompletableFuture
默认底层是使用的ForkJoinPool.commonPool()
,但是也是可以自定义线程池,配置线程的一些指定信息。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { return "自定义线程池任务"; }, executor);
thenApplyAsync
:能接收上一次的执行结果,还可以有返回值
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }0
thenRunAsync
:不能接收上一次的执行结果,并且也没返回值
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }1
串行组合(thenCompose
),可以将前一个任务的结果传递给下一个任务(链式依赖)
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }2
并行组合(thenCombine)
,将两个独立任务的结果进行合并
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }3
多任务并行(allOf / anyOf)
allOf
:等待所有任务完成
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }4
anyOf
:任一任务完成即触发
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }5
捕获异常(exceptionally
),在任务抛出异常时提供默认信息。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }6
全局处理(handle / whenComplete
)
handle
:处理异常并返回新结果
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }7
whenComplete
:无论成功或失败均执行(不可中断)
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();try { // 同步代码} finally { lock.unlock(); }8